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GeschichteBearbeiten

Ennio Ignazius ist ein Inquisitor im Dienste der Kirche. Er wurde als Waisenkind aufgenommen und ausgebildet. als eienr der wenigen seines Jahrganges überlebte er das rigorose Training. Seine Trumpfkarte ist seine Begabung, Feuer zu erzeugen und zu kontrollieren, die er als Gabe Gottes ansieht, um Finsternis und Sünde hinwegzubrennen. Gleichzeitig hat diese Gabe jedoch auch sein Verständnis dafür geschärft, dass nicht jeder übernatürliche Gabe böse ist.


Ausrüstung & GefolgeBearbeiten

RechtsbringerBearbeiten

Ennio führt einen Rechtsbringer in Schwertform, der den Namen "Fegefeuer" trägt. Er besitzt folgende Werte:

Langschwert +10

DMG: 50+10 = 60 cut Spd: 0+10 = 10 Presence: 25+50=75 Breakage: 3+5=8 Fortitude: 13+10=23 Attack: +10 Block: +10 AT: -2


Light Plate +5

85/-30/-3

ATs: 6/5/6/4/1/4/2



MotivationBearbeiten

Ennio sieht manche Dinge differenzierter als viele seiner Kollegen: Für ihn ist Magie nicht per se etwas Böses, sondern "nur" eine sehr große Versuchung. Es liegt an jedem Einzelnen, was er daraus macht - und so ist er durchaus bereit, ein Auge zuzudrücken, falls er auf jemanden trifft, der seine Gaben zum Guten einsetzt und dies nicht zu offensichtlich tut.


ZieleBearbeiten

WerteBearbeiten

Class: Warrior Mentalist Level: 7
Race: Human
Appearance: 7 Status: 10
       
AGI: 09 (+10) Lifepoints: +70, 2xM 225
CON: 10 (+15) Zeon: 95
DEX: 09 (+10)
STR: 09 (+10) Weapon: Fegefeuer 60 cut AT-2
INT: 07 (+05) Initiative: Base 55 +10+10+10 85
PER: 08 (+10) Attack: +35+10 125
POW: 07 (+05) Block: +35 +10 115
WIL: 10 (+15) Dodge: +35+10 45
Regeneration: 3 Wear Armor: +10 125
       
Advantages Presence: 60
Saint 2 PhR (Con) 75
Access to Pyrokinesis 1 DiR (Con) 75
Artifact: Fegefeuer PoR (Con) 75
MaR (Pow) 65
Disadvatages: PsR (Wil) 75
Exclusive Weapon: Longsword
Acrobatics (AGI) +10+10 30 Summon (Pow)
Athleticism (AGI) +10+10 25 Control (Wil)
Climb (AGI) Bind (Pow)
Jump (STR) +10 15 Banish (Pow)
Ride (AGI) +10+10 35
Swim (AGI) +10 15 Magic Accumulation (0) x1
Composure (WIL) +15+15 45
Feats of Strength (STR) +10 15 Martial Knowledge 30 / 140
Withstand Pain (WIL) +15 30 Use of Ki 40
Notice (PER) +10+10 25 Presence Extrusion 10
Search (PER) +10+10 25 Energy Armor 10
Track (PER) +10 20 Aura Extension 10
Animals (INT) Use of Necessary Energy 10
Appraisal (INT) Inhumanity 30
Memorize (INT) +5 10 Ki Concealment 10
Herbal Lore (INT)
History (INT) +5 10 Weapon Modules
M. Appraisal (POW) Psychic Projection (At/Df: 85/75) 100
Medicine (INT) +5 15 Iai Jutsu 30
Navigation (INT) Precision Attack 50
Occult (INT) +5+5 25
Sciences (INT)
Intimidate (WIL) +15 30
Leadership (POW) +5 20
Persuasion (INT) +5 15
Style (POW) +5 10
Disguise (DEX)
Hide (PER)
Lock Picking (DEX)
Poisons (INT) Psychic Potential +40
Theft (DEX) Innate Slot x1
Stealth (AGI) +10 15 Aptitude: Pyrokinesis
Trap Lore (PER) +10 15 Create Fire
Art (POW) Immolate
Dance (AGI) +10 15 Fire Immunity
Forging (DEX) Igeneous Barrier
Music (POW) Destroy Matrices
Sleight of Hand (DEX) 2 PP frei